Calendario de la cursada

Clase Fecha Actividad Trabajo Práctico Modalidad
1 31/03/2026 Nociones de gráficos por computadora   Laboratorio
2 07/04/2026 Transformaciones TP Cero Laboratorio
3 14/04/2026 Render Pipeline   Virtual
4 21/04/2026 Introducción al trabajo práctico cuatrimestral en MonoGame Presentación TP Laboratorio
5 28/04/2026 Texturas y Nociones de Shaders   Virtual
6 05/05/2026 Colisiones y Fragment Shader Primera entrega del TP Virtual
7 12/05/2026 Practica de shaders   Laboratorio
8 19/05/2026 Sin Actividad – Turno de examen final Mayo Segunda entrega del TP -
9 26/05/2026 Iluminación   Virtual
10 02/06/2026 Shaders de Post-Procesado   Virtual
11 09/06/2026 Optimización Tercera entrega del TP Virtual
12 16/06/2026 Game engine workshop   Laboratorio
13 23/06/2026 Coloquio Cuarta entrega del TP Presencial
14 30/06/2026 Coloquio   Presencial
15 07/07/2026 Presentación oral grupal del TP - Recuperatorio coloquio Entrega final del TP Laboratorio
16 11/07/2026 Finalización del 1º Cuatrimestre    
17 01/08/2026 Última fecha firma de TP asignaturas Cuatrimestrales y Promociones